PUBG Güncelleme Notları 1.0


Optimizasyon

  • Bellek kullanımını azaltmak için arazi verileri optimize edilmiştir.
  • Bellek kullanımını azaltmak için dokular iyileştirildi.
  • Dalganın etkilerini azaltılarak optimize edildi.
  • Sunuculardaki lag düzeltildi.
  • Karakter animasyonları optimize edildi.
  • Karakterlerin bellek kullanımını azaltıldı.
  • Uzun mesafeli silahların işlemini daha da optimize etmek için LOD’lar eklendi.
  • Çeşitli dünya efektleri optimize edildi.
  • Optimize edilmiş çeşitli arayüz öğeleri.
  • Binaların renderlama süreleri azaltıldı.

Sunucu Optimizasyon

  • Anormal şekilde hareket eden oyuncuların sunucu gecikme süresini azalttı.

Lobi

  • Lobinin arka planı ve kullanıcı arayüzü yeniden tasarladı.
  • Tekrar izleme menüsü eklendi.
    • Karakterin yaklaşık 1 km kadarını kaydedebilen yeniden oynatma işlevi eklendi.
    • Bir eşleşme girmeden önce lütfen seçenekler’deki kayıttan kaydetmeyi etkinleştirin.
    • Oyun sona erdiğinde, tekrar oynatma kaydedilecek ve “Lobi -Tekrar ” menüsünde oynatılacaktır.
    • En fazla 20 tekrarlama kaydedilebilir. Sayı 20’yi aştığında otomatik olarak en eski sırayla silinirler.
    • Önceki istemci sürümünde yapılan tekrarlamaları izleyemezsiniz.
    • Aşağıdan kontrol klavuzunu okuyabilirsiniz.

Dünya

  • Miramar adında yeni bir harita eklendi.
    • Miramar haritası geçici olarak seçilebilecek.
  • Miramarda sadece 2 hava durumu olabilecek(Güneşli ve Gün doğumlu).
  • Miramar, çeşitli görseller ve oyun sunarak temel Battle Royale deneyimini geliştirir ve değiştirir.
    • Atlama ve tırmanma eylemi, Miramar bölgesinden geçerken daha da yararlı olacak.
    • Oyuncular kapak ve gizleme becerilerini kullanmaya zorlayacak oldukça taktiksel savaşlar yaşayabilirler.
    • Aracın türünü seçmek, daha önce olduğundan daha önemlidir; çünkü, arazi sürüşü artık asfalt sürüşü deneyiminden farklıdır.
  • Hangi harita oynanırsa, bir maç başlayıp rastgele seçilir.
  • Erangel’den yağmurlu ve sisli hava çıkarıldı.

İtemler

  • 5 adet yeni silah eklendi
    • Erangele özel olan DP-28 eklendi. DP-28 dünyada bulunabilir olucak. 47 mermisi olup 7.62 mm mermi kullanacak. Sadece 4x dürbün takılabilecek düşük ateşleme hızı ancak yüksek hasarla uzun mesafede etkili bir silahtır
    • AUG A3 eklendi. AUG A3 sadece yardım paketlerinden temin edilebilir. Bu, standart olarak 5.56mm kermi kullanabilir . Yüksek namlu hızı, yüksek ateş hızı ve düşük dikey geri tepme özelliğine sahiptir.
    • Miramar haritasına özel R45 eklendi. R45 dünyada bulunabilecek 45 acp. mermi ve 6 kurşun kullanıyor. Kırmızı Nokta Görüşü takılabilir olacak ( Red Dot ) R1895’e kıyasla yüksek doğruluk ve daha hızlı tekrar yükleme hızı vardır.
    • Miramar haritasına özel Win94 eklendi. Win94 dünyada bulunabilir olacak. Bu, 45 acp ve 8 mermi kullanan bir kol eylemli tüfek çeşididir.. Mermi Askısı haricinde hiçbir ek parça almadığı ve yavaş tekrar hızıyla orta menzilli olduğu için yüksek bir hasar görmesi nedeniyle uzman bir oyuncu için tasarlanmıştır.
    • Miramar haritasına özel olan Kesik Namlu Silahı eklendi Kesik Namlu dünyada bulunabilecek 12g mermi kullanır ve 2 saçma yüklenebilir. Hiçbir takılabilir parçası olmayacak kısa mesafeli, yüksek dağılımlı, diğer av tüfeklerine göre daha az hasar yapısına sahip ancak hızlı bir şekilde art arda ateş edebiliyor.
  • Yeni özel kamuflaj yardım paketlerine eklendi.
  • R1895 Miramar haritasında bulunabilir olmayacak.
  • Kar98k artık yardım paketlerine dahil edilmeyecektir. Kar98k’in dünya spawn oranı aynı kalacaktır.

Araçlar

  • 3 Adet yeni Araç eklendi
    • Van eklendi. Van altı kişilik bir araç ve Miramar’ın seçkin araçlarından biri . Maksimum hız ve sürüş gücü düşük ancak oyunda en yüksek HP değerine sahip. Bu nedenle, Van çeşitli taktik durumlarda yararlı olabilir
    • Pickup eklendi. Pickup, dört kişilik arazi aracı ve Miramar’ın seçkin araçlarından biri. Miramar’ın engebeli arazisi için iyi ayarlanmış olacak şekilde tasarlanmıştır. Pickup oyunda en çok çevredeki araç ve çeşitli oyun stilleri için uygundur.
    • Aquarail eklendi. Aquarail, iki kişilik bir su aracıdır. Yolcu koltuğundaki oyuncu silahlarını kullanabilir. İyi viraj alma ve yüksek hareket kabiliyeti vardır, böylece Aquarail’in gerilla taktiklerinde iyi olmasını bekleyebiliriz
  • Motosiklet ve Buggy, Miramar’da da mevcuttur. Erangel deki kuzenlerine kıyasla farklı derileri vardır.

Animasyon

  • Atlama ve tırmanma animasyonları eklendi.
    • 60 Santimetreye Yaklaşık yükseklikte nesneler için ek atlama animasyonu eklendi (Shift tuşunu basılı tutarken).
  • Eğilerek hareket eden ceket / ceket kırpıntısı büyük ölçüde azaltıldı.
  • UZI’ye eksik atış modu anahtarlama animasyonları (ve sesleri) eklendi.
  • Yürüme ve koşu animasyonları arasındaki geçişler daha da pürüzsüz hale getirildi.
  • Karakterinin iç yüzünü görmeyi azaltmak için FPP animasyonlarını ve sınırlarını düzeltildi.
  • Sürücüler için FPP modundaki kamera sorunu doğru konuma getirildi.
  • Giysilerle kırpılmanın daha da azaltılmasını sağlamak için, FPP’deki silahların çoğunun pozisyonu değiştirildi.
  • Silahın FPP deki konumu , ateşli silahın üzerine monte edilmiş dürbün veya teçhizatlara bağlı olarak düşürüldü.

Oynanış

  • Balistik Revizyon
    • Ateşli silahlardan ateş edilen mermiler şimdi hava sürüklenmesinden etkileniyor. Bu, mermilerin artık zaman içinde hızını kaybedeceği, mermi düşüşünün ve yolculuk süresinin uzamasına neden olacağı anlamına geliyor
    • Saldırı alanları değiştirildi;
      • Boyun artık kask tarafından korunuyor.
      • Göğüs bölgesindeki hasar arttırıldı.
    • Silah sınıfıyla temek hasar artık değiştirebilir.
      • Silahın temel hasar durumu;
        • Mermi tarafından harekete geçirilen mesafe (hasar uzaklığa göre azalır).
        • Vuruş alanı hasar çarpanı.
        • Silah sınıfı çarpanları.
    • Mermiler artık mermi hızına bağlı olarak suya girer (hız arttıkça, penetrasyon daha sığ olur).
    • Geliştirilmiş su penetrasyonu ve parçacık efektleri eklendi.

  • Silah Dengeleri
    • Keskin Nişancı Tüfeği
      • SKS ve Mini-14’ün ateşlenme oranının düşürüldü.
      • Kar98k ve M24 hasarının arttırılması ve AWM hasarının azaltılması.
      • M24’ün sürüklenme etkisini biraz arttırıldı.
      • Kar98k üzerindeki sürüklenme etkisini arttırdı.
    • Win94
      • Daha kolay hedeflemek için Win94 `ün görüşüne için kırmızı ipucu eklendi.
      • Win94’te yakınlaştırma seviyesini arttırırken tutma nefesi arttırıldı.
      • Geri tepme arttırıldı.
    • Eklentiler
      • 15x kapsamında dürbün dokusunda mesafeleri sıfırlamak için işaretler eklendi.
      • Keskin nişancı, SMG, 5.56mm ve 7.62mm silahlar için yeni 4x dürbün eklendi.
      • Büyük dürbünler için (8x, 15x) şimdi fare tekerleği kullanılarak ayarlanabilen değişken yakınlaştırmaya sahipler.
      • Kırmızı nokta, holo ve 2x Görüşler için artık bunların fare tekerleğini kullanarak Görüşlerinin parlaklığını ayarlayabilirler.
      • M16A4 den 8x ve 15x Dürbün takılımı kaldırıldı .
      • Dürbünlerin dışına bulanıklık efekti eklendi.
    • Nişancı silahlarını elinde tutarken hızlanma hızı arttı (şu an tüfeklerle aynı seviyede).
    • Mk14’ün Geri tepmesi azaltıldı.
    • Vectörün vuruş sırasındaki kamera sarsıntısı azaltıldı.
  • Araçlar
    • Araç sürüş dengesi değiştirildi .
    • Araç sürüşü daha gerçekçi olacak şekilde ayarlandı.
    • Araç ve yolcu animasyonları iyileştirildi.
    • Bir araçta iken bandaj yapma ve Boost basma yeteneği eklendi (yalnızca yolcular için)
    • Tüm UAZ modellerinin boyutlarını birleştirip, koltuk sayısı 4’e düşürdük
  • Diğerleri
    • FPP modda görülen kameraya yakın silah ve nesnelerin bulanıklaştırma etkisini kaldırdı.
    • Bandajlar için iyileşme süresi 8.5 saniyeden 4.5 saniyeye düşürülmüştür.
    • Oyuncular şimdi paraşüt ve adanın eteklerinde dahil olmak üzere daha önce erişilebilir olmayan belirli alanlara inebilirler.
    • TPP ile oynamak için kamera konumunu düşürüldü.
    • Olası duruşlarda dikey hedefleme aralığını arttırdı.

Ses

  • Lobi müziği değişti.
  • Araba motor sesleri geliştirildi.
  • Mavi bölgenin içerisine giriş-çıkışta ve içerisinde iken oynatılacak ses eklendi.
  • Kırmızı alan için üç farklı ses efekti eklendi.
  • Bombaların serbest bırakılma sesi.
  • Düşen bombaların sesi.
  • Patlayan bombaların sesi.
  • El bombası ses efekti geliştirildi:
  • Patlama mesafesine göre ses değişir.
  • Örneğin, oyuncu uzun mesafeden yalnızca patlama sesini duyuyor ancak 20m mesafeden, oyuncu patlamanın sesi ve patlamanın yarattığı enkaz sesini duyuyor.

Arayüz

  • Sırt çantası kapasite arayüzü ve stok ekranı geliştirildi.
  • Oyun içi öldürme bilgileri sol alt köşeden sağ üst köşeye taşındı.
  • İngilizce için yeni yazı tipi uygulandı.
  • Oyun HUD, ayarlar, envanter, menü ekranı ve sistem mesaj kutusunda yeni geliştirilmiş tasarımlar!
  • HP bar rengini yeniden tasarlandı:
    • HP %50’nin altında sarı görüntülenir.
    • HP %25 altında olduğunda kırmızı renkte görüntülenir.
    • HP %10’un altındaki kırmızı ve yanıp sönen gösterilir.
  • Kask, yelek, çanta HUD, arayüz öğeleri artık varsayılan olarak açık olacak.
  • Geliştirilmiş Solo/Takım oyunu arayüzü.
  • Ekip üyeleri ve can barları sol üst köşeden sol alt köşeye alındı.
  • Takım liste arayüzü, Mini Harita ve Dünya haritası renk ve işaret değişimine uğradı.
  • Ekip üyelerinin durumlarını kontrol etmek için göstergeler eklendi.
  • Geliştirilmiş etkileşim HUD.
  • Sırt çantanızda yer kalmadığı zaman yazı tipi bu eşyayı alamayacağınızı belirtmek için kırmızıya döner.
  • Mini harita ve dünya haritası geliştirildi.
  • Ekip üyelerinin bilgisini daha da vurgulamak için mini haritanın doygunluğunu azaltıldı.
  • İşaretleyicilerin görünürlüğünü ve diğer bilgileri artırmak için dünya haritasının renkleri değiştirildi.
  • Oyuncular, dünya haritası ve mini harita vasıtasıyla takım üyelerinin bakış yönünü kontrol edebilir.
  • Ekip üyeleri aynı aracı kullandığında, tek bir gösterge görünür.
  • Ayarlara ölüm kamerası özelliği eklendi.
  • Oyun sonuç ekranının arka planına bulanıklık etkisi uygulandı.
  • Tekrar oynatma işlev tuşlarını yeniden eşleme seçeneği eklendi (Zaman çizelgesi açık / kapalı, Oynat / Duraklat, Oynatma Hızı).

Diller

  • 4 adet yeni dil eklendi: İtalyanca, Portekizce (Brezilya), İspanyolca (Meksika) ve Çince (Geleneksel).

 

Çeviri: FLASH, Jr. Flexible


relre

0 Yorum

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir